Музей археологии в Курске искал формат, который позволил бы вовлечь посетителей в изучение истории региона через личный опыт взаимодействия.
Задача заключалась в создании интерактивной зоны, которая:
-
усиливает образовательную функцию музея;
-
вовлекает детей и взрослых;
-
органично вписывается в существующую экспозицию;
-
не превращает исторический материал в развлекательный аттракцион.
Решением стала интерактивная панель с возможностью цифровой примерки исторических костюмов.
Мы разработали интерактивный киоск с цифровой примерочной древних доспехов.
Посетитель не просто фотографируется — он проходит небольшой исторический квиз по теме Средиземья Черноземья.
Только после ответов на вопросы система допускает к «примерке» образа.
История становится условием доступа к визуальному эффекту.
Сценарий взаимодействия
-
Посетитель выбирает режим примерки.
-
Отвечает на вопросы по истории региона.
-
Система анализирует результат.
-
Генерируется персонализированный образ в исторических доспехах.
-
Посетитель получает цифровую реконструкцию себя в древнем образе.
На экране — стилизованный интерфейс, интегрированный в атмосферу экспозиции.
Технологическая реализация
Проект включал:
-
разработку специализированного ПО;
-
интеграцию камеры высокого разрешения;
-
алгоритмы обработки изображения;
-
систему квиз-логики;
-
исторически корректные 3D-модели доспехов;
-
адаптацию интерфейса под музейную среду;
-
антивандальный корпус киоска.
Система рассчитана на постоянный поток посетителей и стабильную работу в публичном пространстве.
Важный акцент
Мы сознательно встроили образовательный элемент в механику взаимодействия.
Посетитель:
-
вовлекается в изучение истории;
-
закрепляет знания через игровой формат;
-
получает эмоциональный личный результат.
Технология усиливает содержание, а не отвлекает от него.
Эффект для музея
-
Рост вовлечённости посетителей
-
Повышение интереса к археологической экспозиции
-
Увеличение времени пребывания в зале
-
Современный имидж музея
-
Привлечение молодой аудитории
Интерактив стал точкой притяжения и одновременно образовательным инструментом.
Результат
Интерактивный киоск органично интегрирован в пространство музея.
Он работает как цифровой слой экспозиции и поддерживает миссию сохранения исторического наследия.
Как начать работать с нами
Работа начинается не с договора, а с диагностики.
Мы проводим первичную встречу, чтобы понять задачи бизнеса, текущую цифровую инфраструктуру и точки роста. Нам важно увидеть систему целиком — сайт, CRM, рекламу, процессы.
После этого мы формируем архитектурное решение:
что нужно внедрить, в какой последовательности, какой экономический эффект это даст и как будет масштабироваться проект.
Если подход совпадает — запускаем проект и строим цифровую систему, которая работает на прибыль, а не просто “присутствует в интернете”.
